ITの基本知識

ITの基本知識
ソフトウェア開発におけるテスト

システム・ソフトウェアの開発段階で実施される主なテストには、単体テスト、結合テスト、システムテストがあり、システムの完成後のテストには運用テストや導入テストがある。 単体テスト 開発したプログラム単体が正しく動作するかど […]

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バイオメトリクス認証

バイオメトリクス認証は、生体認証とも呼ばれ、人間の身体的な特徴や行動の特性など個人に固有の情報を用いて本人の認証を行う方式。 事前に本人の生体特徴情報を認証システムに登録しておき、認証時にはセンサで読み取った情報と比較す […]

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サブネットマスクの役割

サブネットマスクは、IPアドレスをネットワークアドレスとホストアドレスに区分するために使用されるビット列。 ネットワークアドレス部には”1″を、ホストアドレス部には”0″が […]

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FAQ(Frequently Asked Questions)

FAQ(Frequently Asked Questions)は、何回も繰り返し質問される項目とその質問への回答をまとめたコンテンツのこと。“よくある質問とその答え”や”Q&A […]

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クリアデスク

クリアデスクとは、机の上や鍵のない引出しに置かれた書類の盗難・紛失、および、第三者に文書を見られたことによる情報漏えいを避けるために、常に机上を整理整頓し、席を長時間離れる場合には机に重要書類等を放置したままにしないこと […]

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JSTQB Foundation Level シラバスまとめ

■第1章 ソフトウェアテストの基礎  最初に、そもそもソフトウェアテストとは何か、 なぜテストが必要かを説明した上で、 気をつけるべき7原則、テストを行う手順(プロセス)など、 テストの基礎を解説しています。 ■第2章  […]

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配列に格納されているデータを探索するときの探索アルゴリズム

探索アルゴリズムは、データ群の中から目的のデータを探し出すアルゴリズム。代表的な探索アルゴリズムとして、線形探索法、2分探索法、ハッシュ法がある。 ■線形探索法データ群の先頭から1つずつ順に値を比較していく方法。データ群 […]

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ビジネスプロセスのモデリング手法

BPMN(ビジネスプロセスモデリング表記法)は、11個の基本要素を用いて、ビジネスプロセスをワークフローとして視覚的に表現するための手法。統一的な表記法で記述することによりビジネスモデルが可視化され、共有しやすくなり、関 […]

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AIに利用されるニューラルネットワークにおける活性化関数

一つのニューロンにおいて,入力された値を基に計算し,次のニューロンに渡す値を出力する。 活性化関数は、ニューラルネットワークにおいて、ニューロン(パーセプトロン)が受け取る入力値の総和から、目的に応じた最終的な出力値を得 […]

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3つの認証要素

知っている情報 ユーザID、パスワード、秘密の質問、ジェスチャ、 PINコードなどの知識ベースの認証要素 所有している情報 携帯電話、ICカード、キャッシュカード、ワンタイム パスワードトークンその他物理的デバイスなどの […]

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